無編集(うとうとしながらだったので途中止まってたりしてすみません)
イースターウルピナのおかげで、ある程度の防御強化を張りつつ、相手をできるだけ強化しないパーティーがやっとできました(実装から13か月…)
どうもヴァッハかタリアが毎ターン連携すると素早さデバフ量が足りてアシュラの弱体破りを遅らせられるっぽく、ODをバラバラにしたりしてできるだけその状況を作れるように意識しました
ウルピナ:ずっと二刀の構え(相手を強化しない攻撃手段がない) 単体とランダム攻撃が早い段階でたくさんウルピナに飛ぶとうれしい
アスラナ:ずっとスタチュー
サーシャ:オーシャンとアクアバルーンを適宜 できればBP回復アビに仕事してもらって&HP減らない状況になってオーシャンをたくさん撃てるといい感じに回る
タリア:ずっと凍冷(素早さデバフ付き+BP軽くて撃ち続けられる) 追撃2発でアシュラを強化しちゃうので、できるだけヴァッハの後で撃ちたい
ヴァッハ神:いつも通りオクトとヴォルケーノ 3回目のオクト前にサーシャからアリタの強化をもらう ヴォルケーノが尽きると(予備に素早さデバフできるロックグラビティを持たせたものの)与ダメだけでなくデバフ量的にも危ない
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